martes, 29 de abril de 2014

Miceosoft registra el dominio XboxAB

La compañía norteamericana Microsoft acaba de registrar la misteriosa marca XboxAB a unas semanas del E3 de Los Angeles.
Concretamente, durante las últimas horas se ha descubierto que Microsoft ha registrado los dominios xboxab.com y xboxab.net, de momento ambos redirigiendo al buscador Bing.
'AB' podría estar relacionado con la realidad aumentada, un aspecto que Microsoft ha estado persiguiendo durante los últimos años. Estos registros también podrían tener cierta relación con el dispositivo de realidad virtual que estarían desarrollando para competir con Oculus Rift y Project Morpheus.

Viviendo con lag (Oculus Rift)

No es un secreto para ningún asiduo a los videojuegos los grandes problemas que provoca el lag o latencia en los jugadores, a la hora de realizar diferentes acciones en su partida.
Pero ahora, gracias a las gafas de realidad virtual Oculus Rift, podemos ver cómo sería vivir con esta molestia en la vida real.

Se trata de un experimento promovido por una compañía sueca de telecomunicaciones. La idea era bien simple, poner a cuatro personas a realizar actividades del día como jugar al ping-pong o batir un huevo sufriendo diferentes niveles de latencia, así como otros problemas habituales de la conexión a internet.

El resultado habla por sí solo, y como si de un capítulo de Brain Games se tratara, deja una curiosa muestra de cómo el lag nos hace más torpes engañando a nuestro cerebro.

Minecraft vende 15 millones de copias en PC

El conocido y más que exitoso videojuego de Mojang (Minecraft) va camino de auparse a los puestos más altos de los títulos más vendidos de todos los tiempos. Según ha anunciado hoy su su creador (Markus Persson) el juego ya ha alcanzado la redonda cifra de 15 millones de copias vendidas en su versión original (PC).

No se ha especificado cuál es el total de la cifra total de copias en sus diferentes versiones. No obstante, Minecraft Pocket Edition en dispositivos móviles superó los 21 millones de unidades hace unas semanas, mientras la versión de Xbox 360 dejaba atrás los 12 millones a inicios de este abril.

Por otra parte, Minecraft se prepara para su lanzamiento en PlayStation 4, PS Vita y Xbox One, mientras la edición de PlayStation 3 va a cumplir dentro de poco medio año en el mercado, por lo que sus datos podrían quedarse pequeños en comparación.

El Jefe Maestro no saldra en la serie de Halo

La compañía norteamericana Microsoft anunció en el pasado E3 que Halo formaría parte en formato de serie de distribución digital de la marca Xbox, y que estaría producida por el conocido director británico Ridley Scott a través de su sello Scott Free.

Ahora Nancy Tellem (presidenta de Xbox Entertainment Studios) ha desvelado algunos detalles en una entrevista con VentureBeat como el hecho de que Jefe Maestro no aparecerá en esta producción, pero sí otros personajes del universo.

En cuanto a otros aspectos de este trabajo, Tellem ha adelantado que se está rodando en Irlanda e Islandia, que tendrá un presupuesto mayor que los 10 millones de dólares que costó en su momento Forward Unto Dawn, aunque tendrá similitudes con ésta.

Un nuevo proyecto del creador de Minecraft

Etiquetar de videojuego al nuevo proyecto de Markus Persson (alias Notch) quizá sea un poco aventurado, pero la popularidad del creador de Minecraft poco menos que nos obliga a hacernos eco de su último trabajo por testimonial que sea.

En esta ocasión hablamos de Drowning in Problems, un minijuego web basado en texto que pretende recordarnos los problemas de la vida cotidiana y el hecho de que, con cada deseo cumplido, la lista de necesidades sólo se hace más y más grande.

Responsables de Angry Birds en problemas

Rovio (el equipo finlandés tras la serie Angry Birds) acaba de declarar sus últimos resultados financieros del anterior curso fiscal, protagonizados por una caída de beneficios del 52%.

Rovio ha reportado unos beneficios de 37 millones durante todo el curso fiscal de 2013 (en comparación con los 77 millones que consiguieron en 2012) representando así un 52% de decremento justificado por la inversión en nuevas áreas de negocio. Donde sí han contemplado una cierta mejora ha sido en los ingresos, consiguiendo 216 millones (en comparación a los 211 millones de 2012).

El director financiero de la firma, (Herkko Soininen)ha explicado que este importante decremento en beneficios de la empresa es debido a inversiones realizadas en el negocio. Durante el último curso fiscal, Rovio ha realizado distintas operaciones como la fundación de un nuevo estudio en Los Ángeles para trabajar en la película de Angry Birds, también han encargado la realización de una serie de televisión en su país, la creación de distintas atracciones de Angry Birds en parques temáticos en Europa, o la fundación del sello Rovio Stars, encargado de publicar juegos de terceras compañías. Asimismo, la compañía ha incrementado su fuerza de trabajo de 500 a 800 empleados.

VVVVVV

El divertido plataformas con elementos de puzle VVVVVV (creado por Terry Cavanagh) está muy cerca de finalizar su desarrollo para dispositivos iOS y Android, y con una salida "inminente" en PSVita.

El propio creador de este videojuego ha actualizado el estado de desarrollo de las dos conversiones que se van a beneficiar de esta aventura. La conversión del título para dispositivos móviles se encuentra al 90% de su desarrollo, y actualmente Cavanagh está dando los últimos retoques a los menús del juego y a los controles de la pantalla táctil.

Quizás uno de los problemas más complicados a los que se está enfrentando con esta conversación para móviles es lo referente al control táctil, tras lo bien que ha funcionando el juego con el control tradicional.

La conversión de este juego para PlayStation Vita está siendo desarrollada por Nicalis (los responsables de Cave Story) que hace siete meses anunciaron la existencia de esta conversión para la nueva portátil de Sony.
VVVVV salió originalmente en PC por 2010, para estrenarse en 2012 en la eShop de Nintendo 3DS.

lunes, 28 de abril de 2014

Final Fantasy XV

Según hemos podido leer en VG247, la misma página web japonesa que habló de los nuevos datos de Kingdom Hearts 3 habla ahora del sistema de combate de Final Fantasy XV. Además, Sony ha estrenado su propia página en Japón con más detalles sobre esta nueva entrega de Final Fantasy.

En la página web de PlayStation 4 en Japón podemos leer "las batallas de Final Fantasy XV han evolucionado mucho con respecto a anteriores entregas, y ahora están más enfocadas a la acción".

Además, parece ser que los combates serán muy rápidos y dinámicos, pudiendo cambiar de un personaje a otro en cualquier momento.

La descripción de Final Fantasy XV en la web de PlayStation 4 destaca la posibilidad de ataques combinados, así como la cooperación con otros personajes, que será fundamental para salir victoriosos de los combates.
En el caso de la página web de Xbox One en Japón, podemos leer "Final Fantasy XV ofrecerá un sistema de combate enfocado a la acción sin precedentes y aprovechará las características de las consolas de nueva generación".
Además, en la descripción añaden que los personajes podrán moverse libremente a través de toda la pantalla, y destaca el componente estratégico del nuevo sistema de combate.

En cualquier caso, esperemos que Square Enix ofrezca más datos del juego en el próximo E3 2014 y podamos ver nuevas imágenes en movimiento de Final Fantasy XV, así como conocer la fecha de lanzamiento. Aquí os dejamos con el último tráiler mostrado de Final Fantasy XV.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn convoca un Fan Festival

Para conmemorar los más de dos millones de usuarios que se han registrado al notable Final Fantasy XIV: A Realm Reborn para PC, PlayStation 3 y PS4, Square Enix celebrará en Londres en el mes de octubre un gran Fan Festival dedicado a los seguidores de este MMORPG.

Este será el primero de muchos otros eventos que tendrán lugar en ciudades como Tokio y Las Vegas, y de los cuales se darán más detalles a finales de junio. En el caso europeo, la cita está prevista para el mes de octubre en la ciudad de Londres.

domingo, 27 de abril de 2014

Watch Dogs : La pelicula

Ya os informamos hace unos meses que Watch Dogs tendría su adaptación en el cine. Pues ya conocemos quienes serán los encargados de adaptar las aventuras de Aiden Pearce en la gran pantalla.
Paul Wernick y Rhett Reese (guionistas de Bienvenidos a Zombieland) han sido los seleccionados para escribir el argumento.

La película, es fruto de la colaboración entre Ubisoft, Sony y New Regency. En ella nos contarán la historia de Aiden Pearce (un hacker afincado en Chicago) que ha decidido tomarse la justicia por su mano, y vengarse de todos aquellos que considera culpables de su desgracia familiar.
Será una película de acción.
De momento, no conocemos más detalles sobre la película, no ha trascendido quien será el director o actores estarán en ella.

Watch Dogs llegará el próximo 27 de mayo a las consolas.

Nuevo Dragon Quest

El máximo responsable y creador de la serie Dragon Quest (Yuji Horii) ha confirmado que Square Enix ya trabaja en la nueva aventura de rol basada en esta franquicia, aunque por el momento no han ofrecido muchos más detalles al respecto.

El último capítulo de la serie, Dragon Quest X, se ha lanzado en Wii, Wii U y PC bajo el formato de un MMORPG con suscripciones mensuales, pero se espera que la siguiente iteración de la franquicia regrese a sus raíces con una aventura de rol para un solo jugador.

jueves, 24 de abril de 2014

Super Mario 64

A una velocidad de vértigo, el usuario Siglemic ha logrado completar el clásico Super Mario 64 recuperando sus 120 estrellas en un tiempo récord de una hora y 43 minutos.

La gesta ha quedado grabada en vídeo utilizando el cartucho original de Nintendo 64 en su versión japonesa.
Como dato curioso, Siglemic ha estado jugando a Super Mario 64 durante los últimos tres años, y estima que habrá dedicado cerca de 5.000 horas a este clásico desarrollado por Shigeru Miyamoto.

miércoles, 23 de abril de 2014

Primera imagen Call of Duty 2014

Desde que Activision anunciara que la nueva entrega de Call of Duty prevista para 2014 sería desarrollada por Sledgehammer Games, poco a poco hemos ido conociendo los primeros detalles del juego aunque hasta ahora no se había revelado ninguna imagen. Pues bien, gracias a IGN tenemos la primera imagen del nuevo Call of Duty, imagen que Sledgehammer Games mostró durante la pasada Game Developers Conference. En la imagen, se muestra el rostro de un soldado, y lo cierto es que, a pesar de que la imagen no muestra gran cosa, sí que podemos apreciar mejoras a nivel gráfico como la iluminación del rostro o la recreación de la piel.

La próxima entrega de Call of Duty se centrará en las consolas de nueva generación y promete un gran salto gráfico con respecto a Call of Duty Ghost.
La imagen refuerza los rumores de que podría tratarse de una entrega perteneciente a la saga Modern Warfare.

martes, 22 de abril de 2014

Destiny: Detalles

Bungie está ultimando todos los detalles de Destiny mientras se preparar para el lanzamiento del juego el próximo mes de septiembre. Según hemos podido leer, Bungie ha escrito en su blog oficial cómo se sienten de cara al lanzamiento de Destiny dentro de unos meses. Así uno de los miembros del equipo de Bungie comenta "estamos muy cerca del 9 de septiembre. Para los jugadores significa mucho. El año pasado hablábamos de un gran juego, estábamos muy contentos por hablar de nuestro futuro, pero ahora es el momento de mostrar lo que hemos creado".
Lo cierto es que es uno de los juegos más esperados de 2014 desde su anuncio el pasado año, y parece que en Bungie están deseando superar todas las expectativas puesta en él. En cualquier caso, tendremos que esperar hasta el próximo 9 de septiembre para disfrutar de Destiny en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.

Recientemente os hemos contado que el compositor de Destiny y Halo, Martin O'Donnell había sido despedido de la compañía sin motivo aparente. Eso sí, parece que la marcha del compositor no afectará a Destiny, que seguirá contando con la música creada por Martin O'Donnell.

Rise of Incarnates

Rise of Incarnates es lo nuevo de Bandai Namco Games en el formato de negocio free-to-play para PC, un título de carácter tridimensional y género de lucha que se lanzará en la segunda mitad del presente año 2014 en Europa de manos de creadores de Tekken, SoulCalibur y Gundam Extreme VS.

"Se trata de un revolucionario juego de lucha 2 contra 2, con infinidad de personajes y papeles, así como escenarios ambientados en ciudades del mundo real (aunque un poco destrozadas). Los diferentes tipos de personajes y papeles, cada uno con sus propias habilidades y poderes, permitirán que el juego cuente con infinidad de estilos de juego diferentes que dan pie a numerosas estrategias y dinámicas de equipo", explican en nota de prensa. "Los jugadores deberán adentrarse en bellos entornos 3D y hacer gala de rápidos reflejos, agudeza mental y visión de estratega para correr, saltar, volar y enfrentarse a sus enemigos en combates cuerpo a cuerpo y a distancia".

"Los jugadores se pondrán en la piel de los `encarnados´, humanos que poseen poderes místicos que quieren usar para evitar una tragedia y cambiar el destino del mundo", detallan. "Debido a sus habilidades especiales, la gente normal teme e idolatra a los encarnados por igual, mientras que las autoridades quieren controlar su poder y usarlo para sus diabólicos planes. Un día, una voz misteriosa llama a los encarnados y les dice que el único modo de evitar la destrucción segura del mundo será destruid al `soberano de esta época´. Será entonces cuando los encarnados se sumerjan en una batalla por la supremacía, con el destino de la vida en la Tierra pendiente de un hilo".

"Rise of Incarnates representa el futuro de Bandai Namco en el mundo de los juegos gratuitos. Crear una nueva franquicia desde cero, con un equipo de desarrollo tan maravillo, es un desafío fascinante para todos los que formamos parte de Bandai Namco Games", declara Herve Hoerdt, vicepresidente de marketing, PR y estrategia para las licencias de la compañía nipona. "¡Esperamos poder expandir durante mucho tiempo esta novedosa y original franquicia!"

Tour de Teemo en España

Después de más de un mes recorriendo Europa de arriba a abajo, Teemo por fín llegará a España; pero no viene sólo...
Serán 4 ciudades las que recibirán con los brazos abiertos al héroe de League of Legends:

-Sevilla (26 de abril)
-Madrid (27 y 28 de abril)
-Valencia (29 de abril)
-Barcelona (30 de abril)

En cada una de ellas Riot organizará diferentes tours que pasarán por distintos puntos emblemáticos de la ciudad y seguir engordando el fantástico álbum de fotos de Teemo.

Todos los que queráis conocerle en persona podréis acercaros a saludar y pasar un buen rato con el gran staff de Riot que acompañará a Teemo (Medroid, Sharin, Guilean y Muffy).

Ubisoft roza los 10.000 trabajadores

El conocido blog Kotaku cuenta con un informe muy exhaustivo sobre Ubisoft en el que detalla abundantes datos sobre la compañía gala, y en el que ahonda en todo lo que tiene que ver con su plantilla de empleados.

De hecho, y fijándose en este mes de abril, el gigante del entretenimiento interactivo ha rebasado ya la cifra de 9.200 empleados, de los cuales 7.800 están en labores directas de producción y poco más de 1.400 en todo lo que tiene que ver con la faceta de negocio.

Hasta ahora era Electronic Arts la considerada como la compañía más grande en términos de número de empleados con unos 9.300, no obstante la cifra habría decrecido en los últimos meses por una serie de despidos y podría haber sido relevada al frente de este curioso ranking por la propia Ubisoft.

lunes, 21 de abril de 2014

GTA V para PC

El año pasado se lanzaba el esperado Grand Theft Auto V en PlayStation 3 y Xbox 360, sin embargo desde entonces ha estado en marcha una petición de los aficionados para tratar de hacer ver a Rockstar la enorme demanda que tendría una versión de PC del programa.

Ahora ésta roza las 700.000 firmas, concretamente 690.438 en el momento de redacción de la noticia.

Disney Infinity 2.0

La web oficial de fans de Disney, que hace tan solo unos días señalaba que Disney Infinity 2.0 podría estrenarse en el mes de agosto, ha desmentido dicha información.

En un comunicado oficial decian:

"Informamos erróneamente sobre el lanzamiento del próximo capítulo de Disney Infinity". "Esta información era incorrecta. Habrá más noticias sobre Disney Infinity el 30 de abril y esperamos que volváis para comprobarlas".

Hasta el momento no se conocen muchas novedades acerca de este nuevo videojuego.

Destiny

Los chicos de Bungie, los desarrolladores de la serie Halo que actualmente trabajan en la super-producción Destiny, han desgranado a través de su web oficial cómo se sienten ante lo inminente de su lanzamiento.

"Hemos hablado durante todo el año pasado del gran videojuego que teníamos entre manos. Estábamos realmente emocionados hablando de nuestro futuro. Ahora, por fin, es el momento de ofrecer nuestro trabajo", explicó un portavoz de la compañía en un largo comunicado.

"Es hora de cerrarlo de un modo que nos permita estar orgullosos del trabajo realizado. Nos lo debemos a nosotros mismos y a nuestro legado. Pero, por encima de todo, os lo debemos a vosotros", comentan desde el estudio.

sábado, 19 de abril de 2014

Nintendo fabrica un nuevo dispositivo portatil

Parece que Nintendo ha creado un nuevo dispositivo portátil y que está preparando el camino para su distribución. Así lo hemos podido deducir gracias a la web coreana Radio Research Agency que ha publicado una hoja de producto de un organismo de certificación de Corea donde se veía la descripción del nuevo dispositivo de Nintendo.

jueves, 17 de abril de 2014

Watch Dogs

Ubisoft sigue confiado en el potencial gráfico de Watch Dogs, más todavía tras el margen concedido por el retraso del juego. Así, según informan desde la compañía, el juego habría mejorado la animación en algunos detalles como los pulgares del protagonista.

"Cuando juegues a Watch Dogs, asegúrate de prestar atención a los pulgares de Aiden Pearce. Esto es algo que hemos mejorado durante el retraso del juego. No, en serio".

Según explicó más en detalle Colin Graham (Director de animación del juego) el jugador podrá ver cómo los dedos en la pantalla encajan correctamente a la hora de hacer hackeos.
Para el diseñador, esto y todo el prometedor mundo de animaciones creado en el juego es posible gracias a la memoria de las nuevas plataformas que permiten más "diversidad y variedad".

miércoles, 16 de abril de 2014

Minecraft en PS3 ( Formato fisico)

El Blog de PlayStation ha anunciado hoy el lanzamiento de la edición física de Minecraft en PS3, el exitoso título de Mojang que actualmente se puede descargar a través de PSN en los sistemas de Sony.
El próximo 14 de mayo, Minecraft en formato físico para PS3 incluirá todo el contenido de las diferentes actualizaciones, como por ejemplo esmeraldas, patatas o cofres finalizadores.

Sony y Mojang han enseñado la carátula de esta nueva edición de Minecraft, aunque de momento no han dicho nada acerca de su precio.

Final Fantasy XIV supera los dos millones

Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Square Enix ha echado números y nos informa de que ya hay más de dos millones de cuentas del juego registradas unos excelentes resultados para este estupendo MMORPG.

Evidentemente, estas cifras son a nivel global y sumando las de todas las versiones en las que está disponible Final Fantasy XIV.

Traje alternativo de Decapre

Capcom ha mostrado el artwork que muestra el traje alternativo de Decapre, el nuevo personaje que se incorpora a la saga y que es uno de los cinco integrantes nuevos para Ultra Street Fighter IV. Esta versión definitiva llegará en junio.
Decapre fue la eligida tras sumarse a Elena, Hugo, Rolento y Poison como nuevas incorporaciones para la versión Ultra del juego. Ultra Street Fighter IV se estrenará mañana en las recreativas japonesas. Por nuestra parte, tendremos que esperar a junio para actualizar nuestra Arcade Edition a la Ultra si optamos por la versión digital en Xbox 360 o PS3, en cambio en PC estará disponible en agosto.

Sony vende sus acciones de Square Enix

Hace escasas horas Sony Corporation ha hecho público la venta de todas las acciones que poseía sobre la compañía Square Enix a la empresa Nikko Securities.

El montante de dicha operación ha sido de unos 47 millones de dólares, dinero con el que al parecer Sony pretende ir saneando su economía y finanzas.

Compositor de Halo despedido de Bungie

Marty O´Donnell, el músico de Bungie que dio forma a la majestuosa banda sonora de Halo entre otros trabajos y que en principio iba a ocuparse también de la misma para Destiny, ha sido despedido.
Concretamente dejó de trabajar para Bungie el pasado día 11 de abril, según comenta él mismo en su cuenta de Twitter. Y según él mismo afirma, la medida fue tomada "sin motivo", por lo que está claro que no ha sido un despido amistoso precisamente.

Warframe actualizacion 13

Digital Extremes quiere celebrar el primer aniversario de su free-to-play Warframe con una actualización que se prepara para las próximas semanas.

"Solo quedan una semanas para que llegue la Actualización 13 (Update 13) para PS4, que será, posiblemente, la actualización más grande del juego hasta la fecha". "Habrá un nuevo Warframe basado en el agua, llamado Hydroid, nuevas armas, nuevos centinelas, una increíble batalla final con un jefe, y la presentación del sistema de vías de los Dark Sectors, y más… Esta actualización será épica sin duda alguna".

"Desde luego esta actualización no puede decepcionar a ninguno de los jugadores de Warframe",  "Contará con muchísimo nuevo contenido pero también con alguna sorpresa especialmente pensada para la comunidad de PlayStation 4".

martes, 15 de abril de 2014

Ultimo DLC de Bordelands 2

Gearbox ha presentado el último capítulo de Cazadores de Cabezas que recibirá Borderlands 2. Se trata de Sir Hammerlock contra el hijo de Bucherax, y estará disponible en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 a partir del 15 de abril.

Desde hoy podemos descargar Sir Hammerlock contra el hijo de Bucherax, el último de los cinco DLCs para Borderlands 2.

Este último DLC tendrá un precio de 2,99 € y nos llevará a una playa paradisiaca que contrasta totalmente con el contenido navideño que recibió Borderlands 2.

Según los chicos de Gearbox.

“Viajaremos a la isla de Wam Bam donde todo es muy tranquilo. Pero una bestia enorme secuestrará Sir Hammerlock, llevándolo bajo tierra”.
Como no podía ser de otra manera, el loco Earl y Mordecai acuden al rescate, así que las vacaciones playeras durarán poco tiempo. Nos tocará enfrentarnos a numerosos enemigos hasta llegar a Bucherax Jr.

Bordelands: The-Sequel

Aunque ya conocíamos que el tamaño del mundo de Borderlands: The Pre-Sequel iba a ser bastante grande, parece que no llegara a ser igual que a Bordelands 2.
Así al menos lo ha explicado el presidente de Gearbox Software(Randy Pitchford)

"Es muy grande, aunque no creo que lo sea tanto como Borderlands 2. Podría ser igual de grande, o un poco más, de Borderlands 1. Podría ser algo entre esos dos".

Aunque Pitchford no quiso quedarse ahí y dejó otro titular que compensaría esta supuesta reducción de tamaño. "El precio del juego no está escrito en piedra todavía. Se valorará correctamente, así que tendremos que ver lo que ocurre en el mercado para darle el valor a lo que estamos ofertando. Pero yo soy el desarrollador, los chicos de 2K verán eso".

Dark souls II: ya se ha cobrado 250 millones de vida

La página de estadísticas de muertes de Dark Souls II sigue siendo un foco de interés para ver cómo avanzan los jugadores en la última entrega del título ARPG. Así, hoy hemos comprobado que ya son más de 250 millones las veces que los personajes manejados han caído en combate.

En concreto son:
-183 millones en PlayStation 3
-68 millones y medio en Xbox 360 Aunque estos datos a buen seguro quedarán desactualizados en pocas horas. Igualmente, la web nos permite ver en cuántas ocasiones ha sido completado la aventura de rol de From Software: 336.000 veces.

World of Tanks: Xbox 360 Edition

World of Tanks: Xbox 360 Edition acaba de recibir su primera actualización. Y lejos de ser una actualización menor, lo cierto es que ésta incluye varias innovaciones de peso.

De esta forma esta actualización 1.1 permite a los jugadores de manera totalmente gratuita adentrarse en el nuevo mapa Himmelsdorf, así como poder manejar cinco nuevos tanques britanicos y disfrutar de la inclusión del nuevo sistema de tripulaciones.
Innovaciones que harán disfrutar a los seguidores de este juego de guerra.

85.000 unidades vendidas del Oculus Rift

La empresa Oculus VR ha vendido ya más de 85.000 unidades del kit de desarrollo del Oculus Rift, contando la primera y la segunda versión.

El Development Kit 2, que se encuentra a la venta por 350 dólares, ya ha conseguido vender 25.000 unidades.
Esta segunda versión incluye avances técnicos de gran importancia como:
-una pantalla de alta resolución
-monitoreo de movimientos de la cabeza.

Hay que añadir que la pantalla OLED es de baja permanencia para reducir loos mareos. 

Otras mejoras que se han incluido son monitoreo de orientación, ranura USB en los cascos, una mejor óptica, y optimización para integrar Oculus Rift en motores como Unity o Unreal Engine 4.


lunes, 14 de abril de 2014

Steam Controller podria salir en octubre

El fabricante de hardware que les ha dado este "chivatazo" durante la PAX East que se celebró el pasado fin de semana, también ha dicho al medio online que la salida del mando de control podría coincidir con el lanzamiento de las primeras Steam Machines, que podrían llegar disponer de un catálogo "cercano a 500 juegos" compatibles con SteamOS desde el primer día.
Como sabéis, Steam Controller es el pad que Valve está creando para ser el acompañamiento perfecto de las Steam Machines, el concepto de "ordenador de salón" que promete revolucionar la forma en la que jugamos con el PC, buscando una experiencia más cercana a la ofrecida por las consolas gracias a la sencillez de SteamOS, el Sistema Operativo que correrá en estas máquinas y que estará centrado en los juegos y la reproducción de contenidos multimedia.



Crysis y crysis 2 sin multijugador

CryTek, la compañía alemana responsable del desarrollo de la serie Crysis, ha emitido un comunicado en el que asegura que Crysis y Crysis 2 perderán su multijugador a partir del día 31 de mayo, es decir el día en el que cerrarán los servidores de Gamespy.
"Queremos agradecer a todo el mundo que ha disfrutado de los modos multijugador de Crysis y Crysis 2 en los últimos años, y queremos también pedir disculpas a la pequeña pero dedicada comunidad de usuarios de PC que siguen compitiendo en ellos",

Watch Dogs en "ULTRA"

Ubisoft ha hecho públicos los requisitos mínimos y recomendados para Watch Dogs en PC, por boca de Jonathan Morin.

Ahora el propio responsable creativo ha confirmado los que necesitaremos para poder mover el juego en sus opciones visuales Ultra.
"Aquí están las especificaciones ultra para los que las han pedido", declaró a través de su cuenta de Twitter.
Las caracteristicas visuales son.
-Intel Core i7-4770K
-Gráfica GeForce 780

Morin, así mismo, aseguró que el reciente tráiler había sido grabado con un Intel Core i7-3930K y una GeForce Titan IIRC.

"Pero esperamos unos radicalmente diferentes para mover el juego en `Alto´".

RollerCoaster Tycoon 4

La versión de RollerCoaster Tycoon 4 para dispositivos móviles acaba de estrenarse para su descarga en la App Store, mientras que la propia de PC no se dará a conocer hasta el verano.

Atari ha anunciado que la versión de RollerCoaster Tycoon 4 para PC contará con juego cooperativo y "otras características sociales" que están en producción, y que se anunciarán con todo lujo de detalles a lo largo de este verano.

Lupin III

El equipo encargado de la nueva película de Lupin III: Daisuke Jigen's Gravestone, ha sacado a la luz las dos primeras imagenes del film. Además, la web oficial de este proyecto cinematografico ha subido una entrevista al director Takeshi Koike y a los dobladores Kanichi Kurita (Lupin III) y Kiyoshi Kobayashi (Daisuke Jigen).

El director del film Redline ha informado que la película será una continuación directa del anime Lupin III: Mine Fujiko to Iu Onna.

El responsable de la producción de Lupin III: Daisuke Jigen's Gravestone, Yu Kizono, ha declarado que "Desde Mine Fujiko to Iu Onna he estado pensando en querer continuar la historia creando más spin-offs con un nuevo y moderno Lupin III".

Lupin III: Daisuke Jigen's Gravestone se estrenará en las salas niponas el próximo 21 de junio y sólo estará en cartel hasta el día 27 de dicho mes. Para poder verla habrá que acudir al Shinjuku Wald 9 theater.

domingo, 13 de abril de 2014

Heroes of the Storm: 4 personajes nuevos

Blizzard ha presentado a cuatro nuevos héroes que harán acto de presencia en su esperado MOBA Heroes of the Storm.

Los personajes son:
-Pandarem Li Li
-Alafeliz
-Murky
-Zagara

El equipo de desarrollo ha destacado que personajes como Chen, Kael’thas y Sylvanas también haran acto de presencia en Heroes of the Storm, aunque para verlos en acción habrá que esperar todavía un poco.

H1Z1 tendrá mapas enormes y sensación de aislamiento

Según el máximo mandatario de Sony Online Entertainment, H1Z1 tendra un mapa enorme una vez se abra ante sus jugadores. Y al poco tiempo se volverá más y más grande.
John ha hablado para la red social Reddit y ha comentado algún que otro aspecto interesante para este nuevo survival.

“Con Planetside 2 cometimos un error dividiendo el juego en múltiples continentes antes de tener una idea sólida de qué funcionaria y que no. Con H1Z1 es diferente, está mejor pensado.“Cuando abramos el Early Access, los jugadores se encontrarán un enorme mapa que explorar. Con el tiempo mágicamente los jugadores serán capaces de seguir adelante en su aventura, mucho más de lo que podrían hacerlo inicialmente. Es una forma única de hacerlo,  sí, pero en realidad creo que la mejor forma de hacerlo”.

Smedley también comenta las sensaciones que ofrecerá H1Z1 al jugador: “Tu primer instinto será esconderte. Si hay 20 jugadores en tu campo de visión, no es un apocalipsis muy convincente que digamos. Así que, quien sabe cuántos jugadores habrá por servidor, a medida que se expanda el mapa, se añadirán más jugadores de forma exponencial. Estamos muy excitados, tenemos toneladas de zombis para que os lo paséis bomba. Y si me preguntas si verás hordas de caminantes… Oh sí, sí que lo verás.

viernes, 11 de abril de 2014

Atari se centrara en los juegos para mobiles

Frederic Chesnai (CEO de Atari) ha concedido una interesante entrevista a NowGamer en la que ha hablado del futuro de la mítica compañía, cuyos graves problemas económicos (que le hicieron declararse en bancarrota) han propiciado un nuevo rumbo que pasa, de forma casi exclusiva, en los juegos para dispositivos móviles.
A pesar de que el último juego que ha anunciado la compañía, RollerCoaster Tycoon 4, tendrá una versión para PC además de una para móviles, parece que esto será la excepción en la compañía, que tiene planeado recuperar algunas de sus sagas más míticas y crear nuevas entregas en exclusiva para smartphones y tablets.
Chesnai ha explicado de forma muy clara esta nueva estrategia: "primero pasamos un largo tiempo reestructurando la compañía para evitar la bancarrota, ahora el siguiente paso es centrarse en el mercado digital -tanto en multijugador online como en títulos para un jugador- y apostar por el desarrollo de juegos para móviles.
Recordad que, además de títulos clásicos como Pac-Man o Galaxian, Atari también es responsable de sagas más actuales como Alone in the Dark. ¿Qué juego os gustaría que la compañía 'rescatara'?

DriveClub sin micropagos

Paul Rustchynsky (director de diseño de Evolution Studios) para el desarrollo del esperado DriveClub de PlayStation 4, ha hablado sobre el prometedor videojuego de velocidad que preparan los responsables de Motorstorm en relación con las microtransacciones.
"Incluso Trials ha quedado infectado por esta plaga", declaraba Rustchynsky en referencia a la nueva entrega free-to-play de la serie de motos, que está siendo despellejada por prensa y aficionados por su abusivo sistema de microtransacciones.

jueves, 10 de abril de 2014

Watch Dogs PC

Ubisoft ha publicado un nuevo video de Watch Dogs en el que se muestra la versión para PC.
Paul Vlasie (ingeniero principal de Ubisoft Montreal) explica el trabajo conjunto con Nvidia para añadir características especiales a esta versión, como tecnología HBAO Plus (Horizon Based Ambient Occlusion) o TXAA (una nueva técnica de anti-aliasing más cinemática).
"Trabajando con Nvidia queríamos estar seguros de que los jugadores de PC puedan disfrutar y explorar el mundo más realista y visualmente espectacular jamás creado", la Ciudad del Viento como jamás la habías visto antes".

Transistor

Transistor, un ARPG de ambientación cyberpunk que vendra con los textos en castellano.
Transistor llegara el 20 de mayo para PC y PS4 por 18,99 euros.
Estará protagonizado por una cantante llamada Red que empuñará una poderosa e inteligente espada que da nombre al juego.
Otra de las grandes bazas que promete el juego será su argumento con trasfondo filosófico. Veremos que acogida tiene este título ahora que el estudio es más conocido y si supera o no a su ópera prima.

Bordelands: The Pre-Sequel

Randy Pitchford (principal responsable de GearBox) ha hablado en una reciente entrevista recogida por medios norteamericanos sobre los motivos que hay tras el desarrollo de Borderlands: The Pre-Sequel de manos de 2K Australia y GearBox.
"Nos encanta, adoramos pasar tiempo con Borderlands. Pero la verdad es que teníamos que empezar a dedicar nuestra atención hacia nuevas cosas y a mirar al futuro, tratando de estudiar nuevas tecnologías y nuevas plataformas. Esto recortó nuestra habilidad para prestarle atención a esa franquicia", declaró Pitchford. "Por fortuna, más o menos cuando se lanzó Bioshock Infinite hace cerca de un año, algunos de los que trabajaban en 2K Australia estaban disponibles, así que firmamos un acuerdo de colaboración. Así 2K Australia podría dar el salto y construir para nosotros y para nuestros fans un nuevo Borderlands".

Sony escuchara a los fans

Como hemos comentado antes en otra publicación Sony va a sacar un nuevo MMO llamado H1Z1.
Pues John Smedley (presidente de la compañía) ha hablado sobre el modelo de financiación a través de.un Reddit.
"En serio, no vais a tener que gastar ni un céntimo si no queréis hacerlo", "Todavía estamos tratando de imaginar cómo va a ser el modelo de monetización, pero haremos públicos nuestros planes pronto y dejaremos que la gente opine sobre lo que parece. Nosotros escucharemos, y si a la gente no le gusta algo, propondremos otra cosa que a la gente le parezca mejor".

The Division

El estudio Red Storm, creadores de algunas entregas de Ghost Recon, se ha unido a Ubisoft Massive para encargarse del diseño y creación de armas para Tom Clancy's The Division. Ubisoft necesitaba un estudio para crear un arsenal para su juego (Clancy's: The Division) y Red Storm estaba disponible para unirse y empezar a colaborar.
Tony Sturtzel, (miembro del equipo de Red Storm) ha comentado:
"Sabemos que podemos crear las mejores y más auténticas piezas de equipamiento. Tenemos gente en el equipo con más de nueve años de experiencia creando armas".
Sturtzel también afirma que una de las ventajas que tiene Red Storm es el contacto con militares que nos permiten desmontar un arma y tomar fotos en alta definición.
Tom Clancy's The Division, título que utilizará el revolucionario motor Snowdrop.
The Division estará disponible a finales de 2014 para PlayStation 4,  Xbox One y PC.

Sony Online anuncia H1Z1

Sony Online Entertainment anuncia H1Z1, un nuevo juego multijugador online ambientado en un mundo repleto de zombis que llegará a PlayStation 4 y PC.
H1Z1 será un free to play con micropagos, pero no requerira suscripciones de ningun tipo y sus creadores afirman que no ha sido diseñado como un pay to win.
John Smeley (presidente de Sony Online Entertainment) ha comentado "el virus H1Z1 devastó la humanidad y dejó un mundo sin vida donde los que quedan tendrán que luchar por la supervivencia y evitar la extinción. Han pasado 15 años y el mundo ha sido tomado por los infectados".
Smeley afirma que no solo los zombis seran un peligro, y es que este mundo nos enfrentara a grandes peligros como animales salvajes o la brutalidad de otros supervivientes humanos.
En H1Z1 tendremos que buscar comida y refugio, y explorar los escenarios para encontrar recursos que nos ayuden a sobrevivir.
Este MMO con Zombis utilizará el motor Forgelight que permitirá soportar hasta 2.000 jugadores en una misma zona.
Sony Online Entertainmnet no ha comentado nada sobre la fecha de lanzamiento, pero sí afirma que los jugadores podrán disfrutar de H1Z1 muy pronto y que el título llegará primero a PC y, posteriormente, a PlayStation 4.

SEGA despide personal Europeo


La compañia SEGA busca consolidar su departamento de móviles y el equipo de Sonic.
Sonic Boom, como parte de un nuevo plan de reestructuracion interna, Sega ha llevado a cabo varios despidos en sus oficinas de Londres.
Un representante de la compañia ha declarado:
“Sega está en proceso de consolidar ciertas funciones de los departamentos de Sonic y Móviles de Sega of America, donde reside la administración y producción de estas áreas de nuestro negocio”,  “Como parte de esa estrategia, ha tenido lugar un limitado número de despidos en nuestras oficinas europeas, localizadas en Londres”.
Actualmente, Sega of America prepara el lanzamiento de Sonic Boom para Wii U y Nintendo 3DS, en colaboración con los equipos de Big Red Button y Sanzaru Games.

miércoles, 9 de abril de 2014

Nuevo Mario

Nintendo confirma el desarrollo de un nuevo Mario.
Tras ofrecer nuevos detalles sobre Super Smash Bros en el Direct de ayer, Nintendo que confirma que esta desarrollando un nuevo Mario.
Nintendo EAD Tokyo, equipo encargado de desarrollar algunas entregas de Super Mario, confirma que esta trabajando en un nuevo juego de Mario.
Por otro lado, Kenta Kotokura, uno de los directores de Super Mario 3D World, ha declarado que de confirmarse su desarrollo para Wii U, uno de los objetivos para este nuevo Mario es sacarle el mayor partido al mando de la consola de sobremesa de Nintendo.

Microsoft registra la marca "Snap Attack"

Microsoft registra la marca "Snap Attack" en la Oficina de Marcas y Patentes de Estados Unidos.

El registro, realizado el pasado 3 de abril, hace referencia al uso de esta marca "en juegos de computadora en línea". Este registro sigue al que recientemente hicieron sobre "Secrets and Treasure" a finales del pasado mes.

Ambos juegos podrían ser nuevas propiedades intelectuales que estarían en desarrollo por alguno de los estudios internos de Microsoft.

Microsoft ha prometido que durante su conferencia del E3 que se celebrará a mediados de junio, se dedicarán en exclusiva a anunciar nuevos videojuegos para sus consolas.

PSP Vita Slim

PlayStation Vita Slim estara disponible en Estados Unidos el 6 de mayo. Ya esta disponible en Japón desde el mes de octubre y en el Reino Unido desde marzo.
Podra adquirirse junto con Borderlands 2 a cambio de 199 dolares.
La PSP Vita Slim  se empezara a comercializar en Estados Unidos bajo un bundle que incluira el videojuego Borderlands 2.
Caracteristicas de PSP Vita Slim:
-20% mas delgada
-20% mas ligera
-Pantalla LCD de 5"
-1GB de memoria interna
-Mayor autonomia de su bateria

martes, 8 de abril de 2014

Windows XP sin servicio tecnico

Hoy estamos de despedidas y ahora le toca a Windows XP.
Microsoft ha dicho que a partir de hoy dejará de dar soporte a Windows XP.
Ya no se ofrecerá asistencia técnica, ni tampoco se publicarán más actualizaciones para el sistema operativo, que ya tiene doce años de antigüedad. Si se descubren nuevos agujeros de seguridad, los usuarios que mantengan XP en sus equipos estarán en riesgo.
En la web de Microsoft se ofrecen consejos para actualizar el sistema operativo, intentando venderte de paso Windows 8.1.

Adios GameSpy

El hasta hace no mucho popular servicio de matchmaking online cerrará sus puestas y sus servidores el día 31 de mayo.
Afectando a un buen número de videojuegos que se lleva por delante y deja huérfanos de modo multijugador.
Aún no está del todo claro qué juegos se verán afectados por esta medida, pero parecen ser unos cuantos y no precisamente impopulares.
Por ejemplo, joyas como Battlefield 2, Battefield Bad Company 2, Civilization IV o Borderlands están en el grupo de los que se quedan sin online a menos que las compañías responsables hagan cambios y actualizaciones.
Aunque ya han habido compañías que han tomado medidas a este problema.
Activision y Capcom se han apresurado a aclarar que sus juegos no se verán afectados.
Bohemia Interactive, los padres de la saga Arma, ya han dicho que Arma 2: Operation Arrowhead y Arma 3 migrarán a Steamworks. Aunque quedan muchas compañías por posicionarse en este asunto.
El cierre de GameSpy pinta tan problemático como era la existencia del servicio, que nunca brilló por su eficacia y que daba siempre problemas, además de ser invasivo y exigir la descarga de un programa adicional para poder jugar online.
Las razones tras el cierre no han sido publicadas, pero no hay que ser un genio para entender que Steam como gran plataforma online y de su Steamworks para soportar los modos multijugador les ha hecho un daño irreparable.
Adios GameSpy.

lunes, 7 de abril de 2014

Microsoft quiere mas series.

Microsoft estaría interesado en crear más series de TV basadas en sus sagas.
Como ya sabemos, actualmente preparan el salto de Halo a la pequeña pantalla.
Steven Spielberg a cargo de la serie de televisión inspirada en Halo.  Microsoft estaría muy interesada en adaptar otras de sus franquicias más conocidas a la pequeña pantalla, con licencias como Fable, Gears of War o Age of Empires.
Nancy Tellem dijo:
"Bueno, debo decir que cuando llegué a Microsoft fue un descubrimiento maravilloso el comprobar la riqueza de las sagas que la compañía posee".
"Ya sea una serie de Fable, Age of Empires, Gears of War, Forza o Halo; estas son cosas que todo el mundo pediría si no estuvieran ligadas a Microsoft, así que tenemos una plataforma sorprendente sobre la que trabajar".

Disney se mete de lleno en YouTube

Disney anunció el pasado 25 de marzo que adquiría Marker Studios (La red de vídeos de YouTube).
Esta adquisición no esta aprobada al 100%.
The Walt Disney Company ha adquirido Maker Studios, por 500 millones de dólares.
Maker Studios se fundó en 2009 y es una de las mayores redes de producción de vídeos en Youtube con 55.000 canales que cuentan con 380 millones de suscriptores y 5,5 mil millones de visitas al mes.
Con esta compra Disney obtendrá información sobre los consumidores y cómo interactúan con los vídeos en línea.
Maker Studios ha recaudado aproximadamente 70 millones de dólares hasta la fecha y Financial Times valoró la compañía en unos 300 millones de dólares el año pasado.

jueves, 3 de abril de 2014

Amazon anuncia su Fire TV

Amazon presenta Fire TV, la alternativa a Apple TV.
Amazon acaba de presentar en un evento en Nueva York un dispositivo para ver vídeos en streaming que hará competencia directa con Apple TV, La Fire TV.
Pero Fire TV no ofrece sólo vídeos en streaming, también incorpora la posibilidad de jugar a videojuegos.
Una buena mezcla entre media center y consola, Amazon Fire TV tendrá un mando para que podamos jugar.
El mando de Fire TV es un mando bastante convencional, que se inspira en el de Xbox One aunque también del de PlayStation 4.
El mando costará 40 dólares.

miércoles, 2 de abril de 2014

Fairy Tail

El mangaka HIro Mashima ha comunicado a través de twitter que pronto sacará a la luz una revista basada solamente en la serie Fairy Tail.
Monthy Fairy Tail se llamará la revista y tendrá un precio de 2.980 yenes (unos 21 euros en europa). Cada numero incluirá un DVD con 4 episodios de la serie. Además, encontraremos otras series realizadas por diferentes autores.

martes, 1 de abril de 2014

Minecraft

Minecraft parche 14
La edición de PS3 de Minecraft recibe estos días su actualización número 14.
Contiene contenido de la franquicia de Sony:
-Uncharted
-Killzone
-Sly Cooper
También incluye actualizaciones para el juego que son:
-Esmeraldas
-Cofres finalizadores
-Aldeanos Zombis
Y aparte hay arreglos de BUGS.

La consola de Amazon

La consola de Amazon podría presentarse el 2 de abril.
Amazon convoca a la prensa a un evento que celebrará el próximo 2 de abril en Nueva York en el que presentará algunas novedades sin especificar. ¿Querrán presentar su consola con Sistema Operativo Android? ¿Los rumores serán verdad y Amazon enseñara su consola?

Hasta el momento no es demasiada la información que tenemos sobre la consola de Amazon.
Hay quien piensas que puede ser una consola que podría competir con PS4, Xbox One y Wii U. Mientras,  otros piensan que se tratará de un dispositivo orientado a títulos "sencillos" y reproducción de contenidos multimedia.
Sea como sea, si los rumores son ciertos, parece que el 2 de abril saldremos (por fin) de dudas y veremos el aspecto de la consola de Amazon. ¿Tendremos un nuevo contendiente en esto de "la guerra de las consolas"?